یک تولیدکننده با بیان اینکه اسباب بازی در ایران متولی ندارد گفت: همه مسئولان اسباب بازی را یک کالای فرهنگی میدانند اما به محض مطرح شدن حمایت، اسباب بازی را یک کالای تجاری میدانند! ادامه مطلب »
معضل جدی نگرفتن کاراکتر دربازیهای رایانهای/ضعیف بودن داستان گیم
برخی از کارشناسان و منتقدان بازیسازی معتقدند کاراکتر را در بازیهای رایانهای جدی نگرفتیم و پرداخت خوبی نداشتهایم. ادامه مطلب »
ظرفیتهای ادبی در خلق کاراکتر را دستکم گرفتیم/ به غرب باختیم
بهنام زنگی میگوید: در زمینه تکنیک و هم در زمینه تولید مقرونبهصرفه در محصولات فرهنگی ضعیف بودیم. ادامه مطلب »
بازی، مهمترین ابزار برای توسعه رفتارهای اجتماعی از دوران کودکی است که توسط شرکتهای خلاق در خوشه بازی و یادگیری ارائه میگردد.
سعید بابایی،مدیر کل دفتر امور کودکان و نوجوان سازمان بهزیستی کشور و بابک قانعی، رییس گروه رشد و تکامل کودکان در اولین روز پنجمین جشنواره ملی اسباببازی، از نمایشگاه ترویجی بازی و اسباب بازی بازدید کردند. ادامه مطلب »
میزبانی 1000 عروسک در شهر عروسکها/ از ململ تا کدو قلقله زن
کودکان وابستگی عجیبی به برخی از اسباببازیهای خود دارند و این وابستگی چیز عجیبی نیست و در همه کودکان وجود دارد اما انتخاب یک اسباببازی مناسب برای بچهها نکته بسیار مهمی است. ادامه مطلب »
اسباب بازی سومین بازار بزرگ تجارتی دنیا/کارکرد عمیق آموزشی اسباب بازی بر کودکان
وزیر آموزش و پرورش با اشاره به اینکه بازی و اسباب بازی تنها برای تفریح و لذت نیست بلکه کارکرد عمیق تربیتی و آموزشی دارد اظهار کرد: این عرصه، فرصت بیبدیلی برای کارآفرینان و فعالان اقتصادی و افرادی که روی فعالیتهای دانش بنیان کار می کنند نیز هست. ادامه مطلب »
اسباب بازی های هوشمند تهدیدی برای امنیت کودکان
محققان امنیتی هشدار می دهند که اسباب بازی های هوشمند قابل اتصال به اینترنت، آسیب پذیری هایی دارند که باعث می شود کودکان استفاده کننده از آنها در معرض خطر قرار بگیرند. ادامه مطلب »
«بازی»، زبان مشترک تمام کودکان دنیا
دومین نشست هماندیشی پنجمین جشنواره ملی اسباب بازی امروز چهارشنبه ۲۰ آذر در کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد. ادامه مطلب »
عرضه جدیدترین بازیهای رومیزی ایرانی
بازیهای رومیزی (بُردگیمها) در این دوره به طور ویژه مورد توجه سرمایهگذاران قرار خواهد گرفت. ادامه مطلب »
مربی ترویجی بازی و اسباب بازی تربیت میشود
توسعه فناوریهای نرم به عنوان بخشی از راهبرد اصلی قدرت نرم، حوزههای مختلفی را در بر میگیرد. ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویتساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری سعی دارد، فعالیتهای ترویجی در حوزه بازی و اسباب بازی را با اسناد بالادستی همراستا کند. این ستاد از برگزاری دوره برای مربیان نمایشگاه ترویجی بازی و اسباب بازی، دورههای مختلف توجیهی و آموزشی حمایت کرد. ادامه مطلب »