به گزارش فناوری فرهنگی، مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات گزارش داده است با هدف کاهش تعرفه ی ترافیک داخلی برای کاربران نهایی، میان شرکت هاى رایتل به عنوان اپراتور موبایل، شرکت هاى اینترنتى شاتل و آسیاتک و ۳ شرکت ارائه دهنده ی خدمات محتوایی اینترنتی آپارات، فیلیمو و تلوبیون تفاهم نامه ای به امضا ... ادامه مطلب »
رسانهها چه نقشی در توسعه کانونهای تفکر دارند؟
اگر به تولیدات صنعت سینما در هالیوود با دقت بنگریم، حتما متوجه خواهیم شد که کانونهای تفکر تمامی جریانهای فکری و اعتقادی مورد نظر خود را به صورت پنهان و غیر مستقیم در قالب یک داستان جذاب، با تم جهانی و بر پایه نیازهای انسانی و بسیار تاثیرگزار به مخاطب خود القاء می نمایند به گونه ای که این آثار می تواند تفکر طیف وسیعی از مخاطبین خود را در زمینه ایجاد فضاهای مختلف و راههای متنوع یادگیری به چالش بکشاند و به گونه ای عمل کند که شاخصه های فرهنگی بیننده مورد هدف قرار گیرد. ادامه مطلب »
جای صنایع فرهنگی در اقتصاد مقاومتی کجاست؟(1)
می طلبد که سهم و نحوه تاثیر صنایع فرهنگی در اقتصاد مقاومتی را مورد واکاوی قرار داده تا این صنایع بتوانند در پازل اقتصاد مقاومتی و حوزه فرهنگی به خوبی نقش خود را ایفا کنند. ادامه مطلب »
فعال شدن ۴٠٠ مجتمع فرهنگی دیجیتال در کشور
به گزارش فناوری فرهنگی،مدیر شبکه ملی فرهنگ وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: هم اکنون ۴٠٠ مجتمع فرهنگی دیجیتال و خانه فرهنگ دیجیتال در کشور فعال شده است. مهدی افراسیابی در حاشیه برگزاری نمایشگاه رسانه های دیجیتال گفت: شبکه ملی فرهنگ متولی فعالیتهای فرهنگی دیجیتال در کشور است که با راه اندازی مجتمع های دیجیتال در راستای توسعه و تعمیق ... ادامه مطلب »
پیشتازی پلتفرم رایانههای شخصی تا دو سال دیگر
به گزارش فناوری فرهنگی،در حالی که عده زیادی متصور بودند رایانههای شخصی به عنوان یک پلتفرم بازی رو به افول است، پیشبینیها حاکی از آن است که تا دو سال دیگر، یعنی در سال 2018 میلادی، بیشترین درآمد و گردش مالی صنعت بازیهای ویدئویی مختص پلتفرم رایانههای شخصی خواهد بود. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، براساس اطلاعات ... ادامه مطلب »
فرهنگ، رسانه و آیندهپژوهی
امروز به سرعت در حال گذشتن است و اگر ما لحظه اي از آينده غفلت كنيم ديگر قادر نخواهيم بود كه در آينده زندگي كنيم و تنها مي توانيم جزئي از تاريخ معاصر آيندگان باشيم، بايستي مهندسي فرهنگي در عرصه تكنولوژي را براي كشورمان طراحي كنيم تا آينده مطلوبي را رقم زده باشيم. ادامه مطلب »
سیلیکونولی، قبله ما نیست!
و ما اما سیلیکونولی را همچنان در اینترنت و کتابها جستوجو میکنیم، درست مثل نوجوانی که حریصانه کتاب استیوجابز و بیلگیتس را برای پولدار شدن میخواند، غافل از آنکه اگر استیوجابز در ایران متولد شده بود، شاید امروز در بهترین وضعیت یک دلال نفتی بود. برداشت اشتباهی نشود، مقصود آن است که هر کشور فرصتها و تهدیدها و مقتضیات خاص خود را دارد و نمیتوان چیزی مثل سیلیکونولی را در تهران و پاساژ علاءالدین را هم در کالیفرنیا کپی کرد و منتظر استمرار موفقیتشان بود. ادامه مطلب »
برگزاری جشنواره و همایش سواد رسانه ای
به گزارش فناوری فرهنگی، دانشگاه پیام نور با هدف انجام مسئولیت اجتماعی خود در حوزه ی سواد رسانه ای، شاخصه های ارزیابی میزان سواد رسانه ای روابط عمومی نهادهای دولتی، عمومی و خصوصی را تعیین خواهد کرد. مهندس محمد محسن صدر؛ مدیر کل روابط عمومی دانشگاه پیام نور در جمع اعضای شورای برنامه ریزی جشنواره و همایش سواد رسانه ای ... ادامه مطلب »
رسانه و تاثیرات شگرف فرهنگی آن
رسانهها بر بستری فعالیت میکنند که از فرهنگ رایج در جامعه ایجاد شده است. بنابراین به شدت از فرهنگ رایج در جامعهای که در آن فعالیت میکنند تأثیر میپذیرند؛ به گونهای که اساسا خارج از چارچوبهای فرهنگی جامعه نمیتوانند عمل نمایند. جهانیشدن در معنای افزایش ارتباطات تکنولوژیک و فراگیر شدن وسایل ارتباطات جمعی ، تحولات فرهنگی را به گونهای تحتالشعاع قرار داده که طرح مباحث فرهنگی، لاجرم نیازمند توجه جدی به این وجه جهانی شدن گردیده است ادامه مطلب »
بیشترین دانلودها در بازار اپلیکیشن های تلفن همراه
طبق آماری که موسسه سسنور تاور از آمار دانلود از دو بازار بزرگ اپلیکیشنهای تلفن همراه یعنی اپ استور اپل و پلی استور گوگل در سه ماههی اول سال 2016 اعلام کرده، تعداد دانلود بازیها در هر دو بازار نسبت به دسته بندیها دیگر اختلاف فاحشی دارند. در پلی استور گوگل که مخصوص دستگاههای اندرویدی است، بازیها با 4.73 میلیارد ... ادامه مطلب »