بین الملل

جنگجویان کلوپ شانگهای-بخش اول

از میان خیل عظیم جوانان چینی که به بازی های رایانه ای اعتیاد دارند فقط تعداد محدودی به جمع حرفه ای ها راه می یابند و ثروتمند می شوند.به ازای هر نوجوان پردرآمدی مثل کید، ده ها هزار نوجوان مشتاق هست که به خاطر تفنن و سرگرمی به بازی های رایانه ای مشغول شده اند. ادامه مطلب »

«نیوزلا»، استارت آپ آموزشی که دانش آموزان آمریکایی را با سواد کرد

در مدارس ایالات متحده انقلابی در یادگیری مطالعه و خواندن در حال رخ دادن است. انقلابی که یک استارت آپ آموزشی به نام «نیوزلا» آن را ایجاد کرده و روز به روز در حال گسترش است. استفاده ی 75 درصد مدارس ایالات متحده ادامه مطلب »

نیم نگاهی به گیمرهای بازی‌های موبایلی در ایران

در گزارش پیش رو اطلاعات تازه‌ای درباره‌ی بازی‌های موبایلی ایرانی ارائه شده است. اطلاعاتی که می‌تواند برای توسعه‌دهندگان و انتشاردهندگان این نرم‌افزارها کارگشا بوده و در بازار کسادی که این روزها با آن مواجه هستند، مفید واقع شود. ادامه مطلب »

نقاط ضعف و قوت اقتصاد خلاق شرق آفریقا

به گزارش فناوری فرهنگی، مطالعه نشان می‌دهد که اقتصاد خلاق شرق آفریقا نقاط قوتی مثل تمایز فرهنگی، سنت‌های بسیار قوی، و استعداد واقعی در سراسر بخش‌ها داشته اما در عین حال نقاط ضعفی نیز در این میان وجود دارد که توسعه آن را با دشواری روبرو کرده است.  صادرات اوگاندا از کالاها و خدمات فرهنگی بین سال‌های 2004 تا 2008 ... ادامه مطلب »

تلنگری که لیلا زد!

به گزارش فناوری فرهنگی، بازی «لیلا و سایه‌های جنگ» (Liyla and The Shadows of War) یک بازی بسیار بسیار متفاوت است. این بازی که توسط یک بازی‌ساز فلسطینی به نام رشید ابو عیده (Rasheed Abueideh) ساخته شده است، گرافیکی ساده ولی زیبا دارد و به دو زبان عربی و انگلیسی قابل‌استفاده است. ازجمله بازی‌های این سبک شاید بتوان به بازی ... ادامه مطلب »