پویانمایی¬ها در فیلم¬های واقعی نیز کاربرد زیادی پیدا کرده که به آن جلوه¬های ویژه¬ ی دیجیتال نیز می¬گویند. بطوریکه طبق مراجع آماری ده فیلم از ۵۰ فیلم پرفروش تاریخ جهان، کاملاً پویانمایی بوده و تقریباً در ۷۵ درصد بقیه نیز به شدت از پویانمایی و جلوههای ویژه دیجیتال استفاده شده است. شاید یکی از علل این همه اقبال به انیمیشن و استفاده از جلوه های خلق شده کامپیوتری در ساخت فیلم های سینمایی، این باشد که می توان از طریق انیمیشن هر نوع ایده، تخیل یا فکری که کارگردان مد نظر دارد را به صحنه آورد که در دنیای واقعی یا اصلا امکان پذیر نیست و یا با هزینه گزافی مواجه است. ادامه مطلب »
نامه دوم رهبر انقلاب به جوانان اروپایی
من از شما میخواهم اجازه ندهید با چهرهپردازیهای موهن و سخیف، بین شما و واقعیّت، سدّ عاطفی و احساسی ایجاد کنند و امکان داوری بیطرفانه را از شما سلب کنند. امروز که ابزارهای ارتباطاتی، مرزهای جغرافیایی را شکسته است، اجازه ندهید شما را در مرزهای ساختگی و ذهنی محصور کنند. اگر چه هیچکس بهصورت فردی نمیتواند شکافهای ایجاد شده را پر کند، امّا هر یک از شما میتواند به قصد روشنگریِ خود و محیط پیرامونش، پلی از اندیشه و انصاف بر روی آن شکافها بسازد. ادامه مطلب »
زنگ خطر ِاعتیاد به بازی های رایانه ای+ اینفوگرافی
مخربترین بازیهای تصویری، بازیهایی هستند که تصاویر آنها به طور مکرر بر صفحه ظاهر میشوند و کودک باید به تمام تصاویری که از برابر چشم وی میگذرند، شلیک کند، لذا توصیه میشود از این گونه بازیها کمتر در دسترس کودک قرار گیرد. ادامه مطلب »
ساخت بازی ضد ایرانی«1979 » کلید خورد
این بار از طریق بازیهای رایانه ای، تاریخ انقلاب ما را هدف قرار دهند. برای این کار، نوید خوانساری، کارگردان سینمایی بازیهای GTA و Max Payne، انتخاب شده است. این بازی به طور کامل به وقایع و حوادث پایتخت ایران، تهران، در سال های 1979 میلادی میپردازد و حتی اسم آن نیز ”1979“ است. موضوع بازی کاملا مربوط به حوادث سرنگونی ... ادامه مطلب »