بایگانی برچسب : صنعت بازی‌های رایانه‌ای

برای رفع ضعف قانونی صنعت بازی‌های رایانه‌ای برنامه‌ریزی می‌شود

صبح امروز در جلسه‌ای بین حسن کریمی قدوسی با دکتر سیدهادی حسینی، معاون حقوقی و امور مجلس وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و دکتر لادن حیدری مدیرکل حقوقی این وزارت‌خانه به اهمیت رفع نیازهای قانونی صنعت بازی‌های رایانه‌ای پرداخته شد. ادامه مطلب »

«گیم» هم «گیم» وطنی!

کشور ما با داشتن جمعیت جوان قابل ملاحظه و نیز گسترش نفوذ فناوری، تبدیل به بازار بزرگی برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای شده است. بازی‌های رایانه‌ای با جذابیت‌های ویژه خود در سال‌های اخیر در میان مردم بسیار رواج پیدا کرده‌اند و طبق آمار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بیش از 23 میلیون ایرانی به طور متوسط در روز 79 دقیقه از وقت خود را صرف این گونه بازی‌ها می‌کنند. ادامه مطلب »

نسخه جدید کتاب صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران به چاپ رسید

به گزارش فناوری فرهنگی، نسخه جدید کتاب «صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران: نکات و بازیگران کلیدی»، با اطلاعات ارسالی از شرکت‌هایی که برای نسخه اول موفق به ارائه اطلاعات خود نشده بودند، به چاپ رسید. در نسخه جدید کتاب 12 شرکت تولیدکننده، 3 شرکت ناشر و 3 شرکت ارائه‌دهنده سرویس به لیست شرکت‌ها اضافه شده‌اند. پس از انتشار فراخوان بنیاد ملی ... ادامه مطلب »

کشورهای همسایه در کمین گیمرهای ایرانی/ نگاه‌مان را اصلاح کنیم

به گزارش فناوری فرهنگی، معین عموزاده برنده بزرگترین جایزه جهانی در فوتبال رایانه‌ای (pes) نسبت به تلاش کشورهای حوزه خلیج فارس برای جذب گیمرهای ایرانی هشدار داد و از لزوم تغییر نگاه‌ها به این حوزه گفت.  صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران در سال‌ها اخیر نه فقط در حوزه تولید و بازی‌سازی که در حوزه تربیت و معرفی گیمرهای بااستعداد در سطح ... ادامه مطلب »

بزرگان صنعت بازی‌های رایانه‌ای دنیا به ایران می‌آیند

به گزارش فناوری فرهنگی، بنیاد ملی ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان نماینده جمهوری اسلامی ایران با حضور در نمایشگاه گیمزکام تفاهم‌نامه‌ای را با گیم‌کانکشن فرانسه امضاء کرد. به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بخش تجاری هشتمین نمایشگاه گیمزکام آلمان از امروز آغاز به کار کرد و بنیاد ملی ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان نماینده جمهوری اسلامی ایران ... ادامه مطلب »

تا زمانی که قانون درست نشود، شرایط برای بازی‌های داخلی سخت خواهد بود/ بازی‌های رایگان خارجی ذائقه مخاطب ایرانی را تغییر داد

به گزارش فناوری فرهنگی،مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: جشنواره عمار بدون غلو و ریاکاری، با هدف‌گذاری مناسبی پیش می‌رود و علاوه بر جلب توجه مردم و افزایش آگاهی آنان درباره تاثیرات فرهنگی بازی‌های رایانه‌ای، می‌تواند مسئولان را هم با خود همراه کند. حسن کریمی قدوسی، مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگو با خبرنگار فرهنگی فارس، درباره ... ادامه مطلب »