رییس ستاد مبارزه با بازیهای غیرمجاز در بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه تشخیص بازیهای غیرمجاز از مجاز آسان نیست، حضور کارشناسان این بنیاد را در زمان جمعآوری خصوصا بازیهای رایانهای الزامی دانست و گفت: طبق آماری که منتشر شده، ۱۱ میلیون حلقه سیدی غیرمجاز کشف شده است، در صورتی که بنیاد این آمار را قبول ندارد. ادامه مطلب »
جوانان بیماری که بازیهای رایانهای را به واقعیت تبدیل کردند! + تصاویر
فهرستی از جوانانی که تحت تاثیر بازی های خشنی همچون GTA و Call Of Duty خشونت را به بالاترین حد رسانده و بعضا قتلهای بزرگی را شکل دادهاند ارائه شده است. ادامه مطلب »
اعزام نمایندگان ایران برای شرکت در مسابقات جام جهانی بازیهای رایانهای فرانسه
مسابقات جام جهانی بازیهای رایانهای (ESWC) که سالانه در کشور فرانسه و در شهر پاریس برگزار میشود، امسال با حضور دو گیمر ایرانی در رشتههای فیفا و کلش رویال آغاز به کار خواهد کرد. ادامه مطلب »
بازیهای رایانهای؛ دوست یا دشمن؟
در سال ۱۹۹۵ بازی دانمارکی "Pixeline" در فروشگاههای کتاب ارائه شد. این محصول رنگارنگ به والدین وعده بازی رایانهای برای کمک به آموزش کودکان با روشی شاد و کاربردی داده بود. البته چند سال قبل از آن دو شرکت بزرگ تولیدی کنسول رایانهای در ایالات متحده اعلام کرده بودند که بازیهای رایانهای برای کودکان مضر و آسیبرسان هستند. ادامه مطلب »
کاریکاتور ترفند اصلی نهنگ آبی لو رفت!
نهنگ آبی , بازی متشکل از چند چالش است که مدیران آنها را در طول ۵۰ روز به بازیکنان واگذار میکنند و در چالش نهایی بازیکن نیاز به ارتکاب خودکشی دارد. ادامه مطلب »
«انگاره» بهعنوان سفیر فرهنگی صنعت بازی ایران منتشر شد
«انگاره» جدیدترین ساخته مهدی بهرامی یکی از بازیسازان نخبه و مستقل کشور در شبکه جهانی استیم منتشر شد و مورد استقبال مخاطبان قرار گرفت. ادامه مطلب »
پرطرفدارترین بازیهای آنلاین سال ۲۰۱۷
بازیهای رایانهای آنلاین همیشه طرفداران پروپاقرصی داشتهاند. برخی از این طرفداران حاضرند برای رسیدن به مراحل بالاترِ بازیهای محبوبشان پول خرج کنند و برخی هم این راه را منبعی برای کسب درآمد کردهاند. در این ویدئو پنج بازی پرطرفدار آنلاین در سال ۲۰۱۷ را معرفی میکنیم. ادامه مطلب »
خودکشی دو نوجوان اصفهانی «بازی» بود؟/ هشداری که جدی گرفته نشد
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در واکنش به انتساب خودکشی دو دختر نوجوان اصفهانی به «چالش نهنگ آبی» اطلاعیهای صادر کرد. ادامه مطلب »
۱۰ هزار ثانیه برای تبلیغ بازیهای رایانهای در یک برنامه تلویزیونی
«فوتبال ۱۲۰» در برنامه آخر خود نزدیک به نیمی از زمان خود را به بازیهای کامپیوتری اختصاص داد. اتفاقی که با برانگیخته کردن احساسات نوستالژیک برای مخاطبان آغاز شد و در آخر یک پایان باشکوه برای دو کمپانی بزرگ بازی سازی دنیا رقم زد. ادامه مطلب »
مقایسه رفتاری گیمرهای ایرانی وخارجی/ هنوز بازی را تهدید میدانیم!
کارشناسان مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) ضمن ارائه گزارشی آماری از رفتارشناسی و سلایق گیمرهای ایرانی بر لزوم اصلاح رویکرد رسانهای به بازیهای رایانهای تأکید کردند. ادامه مطلب »