بایگانی نویسنده: بازنشر 1

سهم اقتصاد هنر از فروش میلیاردی حراج تهران «هیچ» است

به گزارش فناوری فرهنگی، تا چند سال پیش روزگار هنرمندان تجسمی قصه پرغصه‌ای بود تا اینکه بحث اقتصاد هنر مطرح شد و عده‌ای به ظاهر دوستدار هنر با این بهانه که حراج‌های کریستیز دبی و تهران بخشی از این اقتصاد است، بازار حراجی‌ها را به راه انداختند و هنرمندان به امید رونق این بازار کساد، وارد میدان شدند. اما چه ... ادامه مطلب »

فرهنگ‌سازی در جهت مصرف صحیح بازی‌های رایانه‌ای

به گزارش فناوری فرهنگی،در راستای تولید بازی‌های رایانه‌ای مناسب دانش‌آموزان تفاهم‌نامه‌ای بین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و اتحادیه انجمن‌های اسلامی دانش‌آموزان به امضا رسید. در این تفاهم‌نامه که با هدف استفاده حداکثری از ظرفیت‌های طرفین در جهت توسعه و حمایت بیشتر از هنر-صنعت بازی‌های رایانه‌ای و آموزش دانش‌آموزان در استفاده صحیح از بازی‌های رایانه‌ای به امضای طرفین رسید، حوزه‌های «تولید ... ادامه مطلب »

صادارت صنایع دستی ایران به یک میلیارد دلار می‌رسد

به گزارش فناوری فرهنگی، معاون رئیس‌جمهوری در یک برنامه تلویزیونی از همه تجار ایرانی مقیم خارج دعوت کرد تا در بخش صنایع دستی ایران فعال شوند و گفت که صادرات صنایع دستی ایران در برنامه ششم به مرز یک میلیارد دلار خواهد رسید. مسعود سلطانی‌فر معاون رئیس‌جمهوری و رئیس سازمان میراث فرهنگی، صنایع‌دستی و گردشگری از ارائه وام ارزان‌قیمت به صادرکنندگان ... ادامه مطلب »

تزریق 504 میلیاردی هالیوود به اقتصاد آمریکا

به گزارش فناوری فرهنگی، طبق آمارهای منتشره، هالیوود در سال 2011 توانسته 504 میلیارد دلار به اقتصاد آمریکا تزریق کند. دولت آمریکا برای نخستین بار، آمار رسمی میزان هنر و فرهنگ این کشور در اقتصاد را منتشر کرد. صنایع خلاق که توسط هالیوود مدیریت می‌شوند در حدود 504 میلیارد دلار درآمدزایی داشته و حداقل سهم 3.2 درصدی از درآمدهای خدماتی ... ادامه مطلب »

محدودیت هنرمندان؛ بزرگ‌ترین مانع صنایع خلاق در چین

به گزارش فناوری فرهنگی، تحقیق در حوزه «صنعت» فرهنگ و رسانه در چین امری نسبتا نوپاست. جدید بودن آن در چین نشان‌دهنده این موضوع است که از دهه 1940 تا پایان انقلاب فرهنگی در 1976، فرهنگ و رسانه حوزه‌های «بسته»ای بودند که مسئول حفاظت از ارزش‌های سوسیالیسم را بر عهده داشتند گرچه محققان و دانش‌پژوهان مطالعات مفصلی در مورد بخش‌های ... ادامه مطلب »

پیش بینی مرگ متن تا 5 سال دیگر / فیسبوک تماما ویدئویی خواهد شد؟

به گزارش فناوری فرهنگی،مرگ محتوای متنی در اینترنت با سرعت زیادی ادامه دارد و اکنون یکی از مقامات فیسبوک به شکل جدی اعلام کرده است که محتوی این شبکه اجتماعی تا 5 سال آینده تماما ویدئو خواهد بود. «نیکولا مندلسون» قائم مقام فیسبوک در اروپا، خاورمیانه و آفریقا که در نشست بین المللی «قدرتمندترین زنان دنیا» سخنرانی میکرد، اشاره کرده ... ادامه مطلب »

حضور شرکت‌های «های تک» چینی در پارک فناوری پردیس

به گزارش فناوری فرهنگی،معاون کنگره ملی خلق چین و هیات همراه در بازدید از پارک فناوری پردیس ضمن تمایل به همکاری برای توسعه فاز سوم این پارک، حضور شرکت‌های با فناوری بالای چینی در فاز سوم این پارک را محتمل دانستند. ونگ ژن Wang Zhan ، رئیس آکادمی علوم اجتماعی شانگ‌های در بازدید از پارک فناوری پردیس، ضمن ابراز علاقه‌مندی ... ادامه مطلب »

کسپرسکی یکی از بزرگترین حراج های سایبری دنیا را فاش کرد / اطلاعات سرور های 173 کشور دنیا به بهای هر عدد 6 دلار!

به گزارش فناوری فرهنگی،یک بازار زیر زمینی اقدام به حراج اطلاعات اساسی دسترسی به بیش از 70 هزار سرور از 173 کشور دنیا کرده است. چین، برزیل، سنگاپور و استرالیا جزو مهمترین کشورهایی هستند که اطلاعات آنها به حراج گذاشته شده است و به نظر میرسد این حراج از سوی یک گروه روسی صورت گرفته است. این اطلاعات که هرکدام ... ادامه مطلب »

هر کاربر تلگرام چند می‌ارزد؟

به گزارش فناوری فرهنگی، از این به بعد حواستان بیشتر به کانال‌های تلگرام و صفحات اینستاگرامتان باشد. نکند که ممبری از آن کم شود یا کاربری شما را آنفالو کند چرا که هر ممبر یا کاربری 30 تا 50 تومان می ارزد و کانال تلگرامتان می‌تواند شما را یک شبه میلیونر کند. از زمانی که پای ایرانیان به فضای مجازی ... ادامه مطلب »

بازیسازان در رقابتی ناعادلانه شرکت کرده‌اند

به گزارش فناوری فرهنگی، حسن مهدی اصل گفت: فقط می‌توانم بگویم متاسفانه بعضی چیزها بسیار ناعادلانه است و اصلا چیزی به نام رقابت وجود ندارد. «جنگل لرزان» نخستین بازی ایرانی است که برای پلی‌استیشن4 عرضه می‌شود. همین خبر کافی بود تا توجهمان به استودیو سورنا پردازش آریا جلب شود. مجموعه‌ای که در سال 1391 بازی «سیاوش» را که اقتباسی آزاد ... ادامه مطلب »