بایگانی نویسنده: بازنشر 1

سهم تولید بازی های رایانه ای در کشور

صنعت بازی سازی رایانه ای در کشور به رغم نوپا بودن، گرچه پیشرفت های زیادی داشته، اما با موانع بسیار زیادی نیز مواجه است که روند تبدیل شدن آن به یک صنعت قوی و ریشه دار در ایران را با کندی مواجه کرده است . ادامه مطلب »

13 پروژه بازی سازی برای دریافت وام وجوه اداره شده تائید شد

به گزارش فناوری فرهنگی، پس از تشکیل کارگروه وام وجوه اداره شده وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات مختص بازی سازان، از بین طرح های ارسالی در نهایت 13 طرح مورد تایید کارگروه قرار گرفت تا وام خود را دریافت کنند. به گزارش گروه علم و فناوری آنا به نقل از روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، تاکنون 54 ... ادامه مطلب »

اجرای قانون «کپی رایت» برای ایران فرصت است یا تهدید؟!‎

در کشوری چون ایران، که میزان تولید علمی و فرهنگی قابل عرضه‌اش به عنوان محصول تجاری یک درصد میزان استفاده‌اش از محصولات مشابه جهان نیست، رفتن به سمت تصویب این قانون نیز رویکردی نابودکننده خواهد بود که پیش‌نیاز تصویبش، ساخت یک زندان هفتاد و چند میلیونی در محدوده کشورمان است. ادامه مطلب »

دیدگاه «بیل گیتس» درباره جدیدترین ظرفیت تکنولوژی برای آموزش

بی گمان هم اکنون «بیل گیتس»، یکی از محبوب ترین و محترم ترین شخصیت های دنیای ماست؛ نه تنها در عرصه تکنولوژی بلکه به عنوان یک شخصیت قابل احترام در عرصه عمومی. از این جهت است که نظرها و دیدگاه های وی در خصوص مسائل جاری دنیای ما حائز اهمیت و توجه است. وی در آخرین مصاحبه خود ظرفیت های جدید دنیای تکنولوژی در عرصه آموزش را مورد توجه قرار داده است. ادامه مطلب »

نمایش فیلم‌های خارجی در سالن‌های سینماهای ایران پس از سه دهه‎

حال مدیران فرهنگی دریافته‌اند که گذشتگانشان چه اشتباهات بزرگی مرتکب شده‌اند و با سرعت گرفتن افزایش شمار سالن‌های سینمای کشور، در پی بازگرداندن فیلم‌های سینمایی خارجی به چرخه اکران در کشورمان هستند، به گونه‌ای که پس از بیش از سه دهه، بالاخره همزمان با اکران فیلم‌های مهم و روز در سراسر دنیا، در ایران نیز این آثار با رعایت استانداردهای اخلاقی کشورمان اکران شود. ادامه مطلب »