بازی های رایانه ای

اثرات منفی و پنهان اسباب بازی چیست؟

به گزارش پایگاه فناوری فرهنگی، با توجه به اینکه بیشترین اثرات منفی اسباب بازی و بازی های رایانه ای به محتوای ناپیدای آن مربوط است،نمی توان کودک را درانتخاب هر نوع اسباب بازی آزاد گذاشت. برخی والدین در هنگام خرید اسباب بازی فقط به جنبه های ظاهری آن توجه دارند و تصور می کنند که هدف از ساخت عروسک نیمه ... ادامه مطلب »

«شمشیر تاریکی آخرین جنگاور» بهترین بازی سال شد

 به گزارش پایگاه فناوری فرهنگی (فنافر)، شامگاه روز گذشته، آیین اختتامیه پنجمین جشنواره بازی های رایانه ای برگزار شد و  برگزیدگان این جشنواره در سه بخش دستاورد، ژانر و بازی سال انتخاب و معرفی شدند. برگزیدگان بخش دستاوردها در بخش دستاورد فنی دیپلم افتخار به بازی «جنون سیاه» و غزال زرین به «شمشیر تاریکی آخرین جنگاور» تعلق گرفت. در طراحی بازی، دیپلم ... ادامه مطلب »

درآمد میلیاردی وزارت‌ارتباطات از فروش فیلم‌های پورنوگرافی !/1

این را از مسئولین بپرسید که چرا مرکز اطلاعات و اینترنت ایران باید در یک پایگاه نظامی آمریکا باشد؟/ اگر نمی توانید فیلتر شکنها را جمع نمایید پس اینترنت را جمع نمایید. این دستور آقا موجود است اما چرا اجرا نکردن؟! چرا ما حزب‌اللهی صدایمان در نمی آید؟ چرا اعتراض نمی کنیم؟… به گزارش پایگاه فناوری فرهنگی (فنافر)از پایگاه خبری مسیرآنلاین، ... ادامه مطلب »

«بازی‌های رایانه‌ای» چگونه جدی شدند؟

صنعت بازی در طول دهه گذشته در جهان با چنان رشدی رو به رو بوده که به راحتی می‌توان گفت درآمد حاصل از آن برای کمپانی‌ها و شرکت‌های تولید کننده بازی‌های کامپیوتری سر به فلک کشیده است. به سادگی می‌توان از صنعت بازی‌ به عنوان یکی از موفق‌ترین صنعت‌ها در جهان نام بود. این صنعت تنها در ایالات متحده امریکا ... ادامه مطلب »

در قبال رشد بازی های رایانه‌ای ملی چه باید کرد؟

به گزارش فنافر، بازیهای رایانه‌ای یا به عبارت دقیقتر بازیهای ویدئویی، در جهان امروز بیش از آنکه بر روی کامپیوترهای شخصی عرضه شوند، بر روی کنسول بازی یا به عبارت دیگر game console عرضه می‌شوند. کنسول بازی، نوعی پردازنده یا شتابدهنده گرافیکی قوی است که بصورت خاص برای پردازش تصاویر و اجرای بازیهای ویدئویی طراحی شده است و پس از ... ادامه مطلب »

تشکیل مدیریت پژوهش در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

به گزارش فنافر، واحد پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که تحت نام DIREC فعالیت خواهد کرد، تخصصی‌ترین واحد تحقیقاتی صنعت بازی‌های دیجیتال در کشور است که در راستای اساس‌نامه‌ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تشکیل شده است. محمدعلی سیدحسینی به برنامه‌های مهم امسال این واحد اشاره کرد و گفت: قصد داریم اوایل سال آینده کتاب سال صنعت بازی‌های دیجیتال برای سال 94 ... ادامه مطلب »

تولید یک بازی موبایلی با موضوع سبک زندگی

 به گزارش فنافر، تولید یک بازی موبایلی با موضوع سبک زندگی – مشرق نیوز | آخرین اخبار ایران و جهان | mashreghnews.ir مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی سازمان فضای مجازی سراج از تولید یک بازی موبایلی جذاب با موضوع سبک زندگی خبر داد. به گزارش مرکز روابط عمومی و اطلاع رسانی سازمان سراج “محله با صفا” یک بازی جذاب و ... ادامه مطلب »

نقش قوانین فیزیک در فروش بازی های رایانه‌ای

طبق آمارها در صنعت بازی‌های کوچک و بی سیم(که غالبا برای موبایل عرضه میشوند)،کاربران از بازیهایی بیشتر استقبال کرده اند که در آن از قوانین فیزیکی استفاده شده است. برای مثال اولین بازی موجود در لیست محبوبترین‌های سال 2011 برای پلتفورم اندروید بازی پرندگان خشمگین (Angry Birds) است. در این بازی از قوانین فیزیک مکانیک در پرتابه استفاده شده است ... ادامه مطلب »

جنگ جهانی سوم در فضای مجازی کلید خورد (بازی بتلفیلد 3)

این‌بار، قدرت ”فناوری‌فرهنگی“ دشمن، مستقیما وارد جنگ بر علیه ایران شده است. قبل از این هیچ محصول فرهنگی تا این حد، به صراحت وارد جنگ با جمهوری اسلامی ایران نشده بود، اما این‌بار امریکا قصد دارد در فضای بازی رایانه‌ای پر طرفدار میدان نبرد 3، افکار عمومی مخاطبانش را  در جهان با خود همراستا کند و زمینه را برای فشارهای ... ادامه مطلب »