بازی های رایانه ای

نگاهی به کاراکتر “مرد عنکبوتی” و زنجیره ارزش اقتصادی-فرهنگی آن

اسپایدرمن، محبوب‌ترین ابرقهرمان انتشارات مارول کامیکس است. سال ۱۹۶۲ بود که استن لی سردبیر انتشارات مارول به فکرش رسید تا به کمک طراحی نابغه به نام استیو دیتکو کاراکتری جدید طراحی کند که با دیگر شخصیت‌هایشان تفاوت عمده‌ای داشته باشد. ادامه مطلب »

تاثیر ترامپ بر رونق رویداد بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران

درباره بازی‌های رایانه‌ای بحث کلیدی و جالب این است که فضای تولید محدود به مرزهای جغرافیای تا حدود زیادی از بین رفته و کشورهای بسیاری مانند شیلی، ژاپن، آفریقا و بسیاری نقاط دیگر هم حالا وارد این میدان شده‌اند و هر یک برای موفقیت خود تلاش می‌کنند و نگاهی جهانی دارند. از این نظر آمریکا در حوزه بازی‌های رایانه‌ای مانند سینما نتوانسته است تأثیرگذاری مطلق داشته باشد و این قدرت غالب را در صنعت گیم نخواهد داشت. ادامه مطلب »

سود یک میلیارد دلاری بازی کلش رویال!

بازی‌های موبایلی را نمی‌توان دست کم گرفت و هر از گاهی شاهد یک عنوان بازی موبایل هستیم که سود سرشاری را راهی جیب سازنده آن می‌کند، بازی کلش رویال نیز یکی از همین عناوین است، جالب است بدانید بازی کلش رویال یک میلیارد دلار عاید سوپرسل کرده است! ادامه مطلب »

هوش مصنوعی تقلب در بازی های ویدیویی را تشخیص خواهد داد

یکی از عمده مشکلاتی که گریبان پی سی گیمرها را می گیرد، مبحث همیشگی حضور متقلبان و نقض شرایط عادلانه بازی های ویدیویی است؛ مسئله ای که تهدیدی همیشگی برای یکی از پرطرفدارترین عناوین جهان یعنی «کانتر استرایک» محسوب می شود. ادامه مطلب »

دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد

سیدمحمدحسین سجادی نیری روز چهارشنبه در مراسم افتتاحیه دومین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها در اصفهان افزود: توسعه و فناوری شرکت‌های دانش‌بنیان یکی از وظایف مهم معاونت علمی ریاست جمهوری است. ادامه مطلب »