بازی های رایانه ای

آموزش فقیر، کاربران بازی‌خورده/ بازی اسباب‌بازی نیست

با آغاز مهر متفاوت امسال، از امروز روزانه بیش از سه میلیارد و ۸۴۰ میلیون دقیقه آموزش رسمی در کشور ما رقم می‌خورد؛ در حالی‌که معادل نصف این میزان آموزش هم در پس بازی‌های رایانه‌ای وجود دارد و ما از آن غافلیم! ادامه مطلب »

اختصاص پهنای باند کم‌هزینه به بازی‌ها

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای حضور وزیر ارتباطات جوان و مسلط را غنیمتی برای حوزه بازی‌سازی دانست و گفت: آینده بازی‌های کامپیوتری، مارکت‌های دیجیتال است و اگر وزارت ارتباطات پهنای باند با هزینه‌ی کمتری از کاربر بگیرد، افراد به سمت خرید از مارکت‌های دیجیتال می‌روند. ادامه مطلب »

عملکرد ضعیف متولیان بازی‌های رایانه‌ای

به گزارش فناوری فرهنگی، بازی های رایانه ای امروز به جزء جدایی ناپذیر اوقات فراغت کودکان و نوجوانان تبدیل شده اند و حتی فراتر از اوقات فراغت، زمانی که کودک و نوجوان ما باید به انجام تکالیف درسی و اجتماعی خود بپردازد و زمانی را که باید در کنار خانواده خود سپری کند، توسط بازی های رایانه ای پوشش داده ... ادامه مطلب »

بیش از95 درصد بازی های رایانه خارجی اند

کارشناس و منتقد بازی‌های رایانه‌ای گفت: نبود سواد رسانه ای در حوزه بازی های رایانه ای افزایش تهدیدات این رسانه را در کشور افزایش داده است و توجه به ارتقا سواد بازی می تواند این زمینه را فراهم کند تا ضمن کنترل آسیب ها از فرصت های این رسانه به نحومناسب بهره برداری کرد. ادامه مطلب »