بازی های رایانه ای

نتایج پیمایش ملی بازی‌های دیجیتال/ از گیمرهای ایرانی چه می‌دانیم؟

به گزارش فناوری فرهنگی،نتایج جامع‌ترین پیمایش ملی در حوزه بازی‌ها نشان از آن دارد که ۳۰ درصد ایرانی‌ها مشتری بازار ۴۶۰ میلیاردتومانی بازی‌های رایانه‌ای در سال گذشته بوده‌اند. واحد پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طی پیمایشی جامع از سراسر کشور، گزارشی آماری از وضعیت بازار بازی‌های رایانه‌ای ایران در سال ۹۴ استخراج کرده است که نتایج آن را می‌توان به ... ادامه مطلب »

سرمایه‌گذاری بیشتر برای بازی‌های ویدئویی

به گزارش فناوری فرهنگی، تفاهم‌نامه «توسعه صنعت بازی کامپیوتری و انیمیشن و تامین حمایت‌های نهادی و مالی در اجرای پروژه‌های مرتبط»، بین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سازمان توسعه صنعتی ملل متحد (یونیدو) و معاونت توسعه کارآفرینی و اشتغال وزارت تعاون، کار و رفاه اجتماعی به امضا رسید. سازمان یونیدو در ایران با همکاری وزارت تعاون، کار و رفاه اجتماعی نسبت ... ادامه مطلب »

چرا پوکمون گو نه؟

به گزارش فناوری فرهنگی، بیش از یک ماه از آمدن بازی «پوکمون گو» به بازار جهانی، البته نه در تمام کشورها از جمله ایران می‌گذرد، اما پیش از آنکه طراحانش برنامه‌ای برای ورود به ایران داشته باشند، مسئولان اعلام کردند در صورت ورود، آن را فیلتر خواهند کرد. به گزارش ایسنا، این روزها شاید دیگر کمتر کسی از بازی «پوکمون ... ادامه مطلب »

نگرانی ایران از بازی پوکمون بی‌منطق نیست

به گزارش فناوری فرهنگی، تا پیش از این‌که برخی کشورها بازی اعتیادآور موقعیت‌یاب «پوکمون گو» را ممنوع کنند فقط بحث زمانی آن مطرح بود. اکنون ایران برای این بازی تفاوت قائل شده است. دیگر کشورها نیز مطمئنا به دنبال تنظیم مقرراتی برای این بازی به شدت واقع‌گرایانه فقط به یک دلیل ساده خواهند بود: پوکمون‌گو سوالات زیادی را بوجود می‌آورد ... ادامه مطلب »

هشدار ناتو به پوکمون‌بازها!

به گزارش فناوری فرهنگی،ناتو با انتشار هشداری از افرادی که “پوکمون گو” بازی می‌کنند خواست تا از محل انجام آزمایش‌های تسلیحاتی این ائتلاف فاصله بگیرند. به گزارش ایسنا، پیمان آتلانتیک شمالی (ناتو) با انتشار توئیتی خطاب به افرادی که پوکمون گو بازی می‌کنند هشدار داد، در صورتی که به صورت غیر مجاز وارد مرکز آموزش نظامی سینکو در رومانی شوند ... ادامه مطلب »

کنسول بعدی نینتندو در سه ماهه پایانی سال جاری وارد مرحله تولید می شود [شایعه]

به گزارش فناوری فرهنگی، کمپانی نینتندو با NX یکی از عجیب ترین بازاریابی های صنعت بازی های ویدیویی را هدف قرار داده است. با وجود این که ژاپنی ها بارها گفته اند پلتفرم جدید آن ها تا اوایل سال آتی عرضه می شود ولی هنوز شاهد رونمایی رسمی از این کنسول نبوده ایم. نکته جالب اینجاست گزارش ها نشان می ... ادامه مطلب »

«پوکمون گو» بیاید، فیلتر می‌شود

به گزارش فناوری فرهنگی، رئیس مرکز ملی فضای مجازی از تصمیم کارگروه تعیین مصادیق مجرمانه برای فیلتر کردن بازی «پوکمون گو» و همچنین تمهیدات این مرکز برای حفظ امنیت مشترکان موبایلی خبر داد. سیدابوالحسن فیروزآبادی با اشاره به بازی «پوکمون گو» و با بیان این که این بازی هنوز برای ایران فعال نشده است اظهار کرد: این بازی مورد اعتراض ... ادامه مطلب »

خالق «پوکمون گو» در یک نگاه

به گزارش فناوری فرهنگی، خالق بازی «پوکمون گو»، یک کارآفرین امریکایی 49 ساله با نام «جان هانکه» است که از کودکی به دنیای بازی‌های رایانه‌ای علاقه وافری داشته و اکنون بنیانگذار و مدیرعامل نیانتیک(فعال در زمینه تولید اپلیکیشن‌های تلفن همراه اجتماعی و محلی) است. وی کار خود را با کمپانی Keyhole آغاز کرد. گوگل، این کمپانی را در سال 2004 ... ادامه مطلب »

ضعف قانونی در زمینه بازی‌های رایانه‌ای باید برطرف شود

به گزارش فناوری فرهنگی، سخنگوی کمیسیون برنامه و بودجه مجلس شورای اسلامی، در بازدید از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: لازم است ضعف قانونی در زمینه‌های مختلف صنعت بازی‌های رایانه‌ای برطرف شود تا شاهد شکوفایی این صنعت باشیم. دکتر محمدمهدی مفتح پس از بازدید از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و در جریان قرار گرفتن روند فعالیت‌های این بنیاد با اشاره ... ادامه مطلب »

ایرانی‌ها سالانه ۴۶۰ میلیارد تومان برای گیم هزینه می‌کنند

به گزارش فناوری فرهنگی، حسن کریمی قدوسی با حضور در برنامه گفتگوی ویژه خبری سه شنبه شب شبکه دو سیما بیان کرد: از سال ۱۳۸۵ با مصوبه ۵۸۴ شورای عالی انقلاب فرهنگی نهادی با عنوان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای زیر نظر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با سه مسؤلیت اصلی، حمایت، نظارت و جریان‌سازی تشکیل شد. وی افزود: بر اساس ... ادامه مطلب »