با توجه به این که پروژه تولید بازیهای رایانهای از ابتدا تا انتها با تغییرات متعددی بهواسطه مشکلات پیشبینی نشده روبهرو میشود ادامه مطلب »
تدوین بسته حمایتی از بازیسازان
رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای از تصویب کمک مالی ۸.۵میلیارد تومانی به بازیسازان رایانهای با همکاری معاونت علمی فناوری رئیس جمهور خبر داد ادامه مطلب »
بازی، تمرین بزرگسالی است/ لزوم توجه به ظرفیت «بازیهای واقعی»
یک پژوهشگر فرهنگی معتقد است: اگر در عرصه بازیهای واقعی که ظرفیت خوبی هم داریم، فعالیت جدی صورت نگیرد، علیرغم استقبال مردم در این زمینه هم منفعل میشویم. ادامه مطلب »
کمک مالی ۸.۵ میلیاردی به بازی سازان رایانه ای/گیم ساماندهی می شود
رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانه ای از تصویب کمک مالی ۸.۵ میلیارد تومانی به بازی سازان رایانه ای با همکاری معاونت علمی فناوری رئیس جمهور خبر داد. ادامه مطلب »
مهمترین بازیهای حوزه «انقلاب اسلامی و دفاع مقدس» جشنواره عمار
بازیهای نبرد هور، قهرمان من، راهرو، بالهای تاریک، شعارنویس، عملیات انهدام و فارمولر نامزدهای بازی در حوزههای انقلاب اسلامی و دفاع مقدس و اقتصاد مقاومتی جشنواره بازی عمار اعلام شدند. ادامه مطلب »
انکار ناپذیری جنبه آموزشی بازی های رایانه ای
امیر حسین سلام زاده مدیر مرکز سرگرمی های کانون پرورشی فکری کودکان و نوجوانان در مصاحبه تلفنی برنامه "صبح و گفت و گو" اظهار داشت:بخش عمده طرفداران بازی فلش آف کلنز جوانان و نو جوانان هستند که ، در به روز رسانی های اخیر این بازی باتوجه به شکل گروهی شدن و امکان ارسال پیام جذابیت بیشتری پیدا کرده است. ادامه مطلب »
شرکتهای بازیسازی از الکامگیمز استقبال کردند
پس از به پایان رسیدن فرصت ثبتنام برای حضور در بخش الکامگیمز نمایشگاه الکامپ، تعداد ثبتنامکنندگان حاکی از استقبال و حضور پرشور بازیسازان در این نمایشگاه است. ادامه مطلب »
ایرانیها ۷۹ دقیقه در روز گیم بازی میکنند
رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه متوسط زمان استفاده از بازی رایانه ای در میان کاربران ایرانی ۷۹ دقیقه در روز برآورد میشود، گفت:۷۵ درصد افراد از طریق گوشی موبایل بازی میکنند. ادامه مطلب »
ظرفیت درمانی بازیهای دیجیتال بررسی میشود
چهارمین شماره از ماهنامه مطالعات بازی با موضوع «بازیهای دیجیتال و سلامت» منتشر میشود. ادامه مطلب »
بازی های رایانه ای به کمک بیماران سکته مغزی می آید
دبیر علمی پنجمین کنگره علوم اعصاب پایه و بالینی، گفت: استفاده از بازی های رایانه ای به طور بحث برانگیزی باعث شده بسیاری از بیماران سکته مغزی بتوانند عملکردهای از دست رفته خود را باز یابند. ادامه مطلب »