بازی های رایانه ای

یکه تاز ژاپنی؛ چرا آینده سونی در گروی پلی استیشن است

به گزارش فناوری فرهنگی، اگر بخواهیم واقع بین باشیم، آینده کمپانی سونی در گروی آینده برند پلی استیشن است. تیر ماه سال جاری شرکت ژاپنی گزارش داد حدود 78 درصد از فروش 546 میلیون دلاری آنها در سه ماهه نخست سال جاری، به واحد پلی استیشن و اکثراً کنسول نسل هشتمی مربوط می شود. بدون تردید کنسول پلی استیشن 4، ... ادامه مطلب »

نسبت به این مجوزها محتاط‌تر باشید

به گزارش فناوری فرهنگی، با توجه به تعدد ارائه برنامه‌های کاربردی اندرویدی و همچنین دانش اندک بیشتر کاربران سیستم‌عامل اندروید، باید در مورد خطرات احتمالی برنامه‌هایی که تهدیداتی را برای کاربران ایجاد می‌کنند، اطلاع‌رسانی شود و برخی از این مجوزها به نسبت از اهمیت بیشتری برخوردارند که باید در برابر قبول کردن آنها محتاط‌تر بود. تعداد اندکی از مجوزهای برنامه ... ادامه مطلب »

نینتندو به زودی تولید کنسول Wii U را متوقف خواهد کرد

به گزارش فناوری فرهنگی، گیمرهای علاقه‌مند به بازی‌های نینتندو با کنسول Wii U این شرکت خاطرات خوبی دارند، اما ظاهرا کنسول نینتندو Wii U به تاریخ خواهد پیوست چرا که بر اساس گزارش‌ها نینتندو قرار است به زودی تولید کنسول Wii U را متوقف کند. کنسول Wii U حدود چهار سالی می‌شود که اهالی دنیای گیم و بازی‌های رایانه‌ای را سرگرم ... ادامه مطلب »

ثبت‌نام جشنواره رسانه‌های دیجیتال آغاز شد

به گزارش فناوری فرهنگی،ثبت‌نام نهمین جشنواره رسانه‌های دیجیتال با هدف جریان سازی و بسترسازی برای تولید و توسعه محتوای هماهنگ با فرهنگ بومی و اسلامی آغاز شد. مهم‌ترین رخداد رسانه‌های دیجیتال کشور، پاییز هر سال در قالب جشنواره و نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال برگزار می‌شود. از این رو در بخش جشنواره های این رویداد فرهنگی قالب های گوناگون رسانه های دیجیتال ... ادامه مطلب »

چاپ نسخه جدید کتاب صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران

به گزارش فناوری فرهنگی، نسخه جدید کتاب «صنعت بازی‌های رایانه‌ای ایران: نکات و بازیگران کلیدی»، با اطلاعات ارسالی از شرکت‌هایی که برای نسخه اول موفق به ارائه اطلاعات خود نشده بودند، به چاپ رسید. در نسخه جدید کتاب 12 شرکت تولیدکننده، 3 شرکت ناشر و 3 شرکت ارائه‌دهنده سرویس به لیست شرکت‌ها اضافه شده‌اند. پس از انتشار فراخوان بنیاد ملی ... ادامه مطلب »

دانشبازی، برای جذاب‌تر شدن بزرگ‌ترین پارک علمی

به گزارش فناوری فرهنگی، به‌زودی قرار است با احداث باغ کتاب شهرداری تهران در تپه‌های عباس آباد، فضایی برای ایجاد یک پارک علمی با نام تالار علم اختصاص یابد، رویداد «دانشبازی» که توسط شرکت فن‌آموز اجرا می‌شود، رویدادی رقابتی با هدف ارائه ایده‌هایی جذاب و خلاقانه برای شکل‌گیری هر چه بهتر این پارک علمی است. رویداد دانشبازی با هدف بازیگونه ... ادامه مطلب »

حقایقی درباره کلش آو کلنز/ هزینه ۱۳۲میلیاردی ایرانی‌ها برای بازی!

به گزارش فناوری فرهنگی،«کلش آو کلنز: منفورِ محبوب» عنوان گزارشی از مجموعه «پدیده سال» دایرِک است که برای اولین بار از واقعیت‌های آماری درباره یکی از پرطرفدارترین بازی‌های این سال‌ها رونمایی می‌کند. «پدیده سال» عنوان سلسله گزارش‌هایی است که هر سال از سوی واحد پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر می‌شود و در قالب آن یک بازی به عنوان پدیده ... ادامه مطلب »

ورود خطرات دنیای مجازی به دنیای حقیقی

به گزارش فناوری فرهنگی، پوکمون گو از اطلاعات منطقه جغرافیایی که کاربر در آن قرار دارد و قابلیت های دوربین تلفن همراه کاربر استفاده می کند تا موجوداتی را که «پوکمون» نامیده می شوند، روی صفحه نمایش گوشی تلفن همراه کاربر خلق کند. پوکمون گو، بازی رایانه ای است که گوی سبقت را در عرصه این بازی ها از تمام ... ادامه مطلب »

یازده بازی جدید ایرانی پروانه ساخت گرفتند

به گزارش فناوری فرهنگی، پس از برگزاری نهمین و دهمین جلسه شورای پروانه ساخت بازی‌های رایانه‌ای سال 95 در مجموع برای یازده بازی جدید ایرانی پروانه ساخت صادر شد. در نهمین جلسه شورای پروانه ساخت بازی‌های رایانه‌ای در سال جاری از میان پنج عنوان پروانه ساخت درخواست شده، پروانه ساخت سه بازی صادر شد. در دهمین جلسه این شورا نیز ... ادامه مطلب »

بازی های رایانه‌ای جایگزین خاله بازی شده‌اند

به گزارش فناوری فرهنگی، پیشرفت تکنولوژی باعث شده بازی‌هایی مانندخاله بازی و لی لی جای خود را به بازی‌های رایانه‌ای بدهند.کودکانی که در زمان قدیم و با بازی‌هایی مثل خاله بازی بزرگ شده اند بسیار اجتماعی و مسئولیت پذیر سازگارهستند ولی کودکانی که با بازی‌های رایانه‌ای بزرگ می‌شوند؛ بسیار فرد گرا، بی‌مسئولیت و خشن هستند. یک روانشناس در این باره ... ادامه مطلب »