بایگانی برچسب : بازی های رایانه ای

بازی‌های رایانه‌ای به بازی گرفته‌ شده اند

برنامه ثریا در شرایطی به بحث بازی‌های رایانه‌ای پرداخت که مخاطبان بازی‌های برخط در دنیا و ایران روز به روز افزوده می‌شوند و این درحالی است که هم اکنون به گفته مسئولین، ۹۹ درصد بازی‌های رایانه‌ای موجود در بازار ایران، خارجی هستند این آمار نشان می دهد مسوولین فرهنگی اثرگذاری بازی های رایانه ای را جدی نگرفته اند و به این حوزه مهم فرهنگ سازی همچنان در حد بازی نگاه می شود. ادامه مطلب »

صنعت بازی ویدئویی از چه مشکلی رنج می برد؟

آن‏چه در اين ميان ضروري‌‏تر از همه‏ي موارد فوق به نظر مي‌‏رسد، لزوم هماهنگي همه‌‏ي ارگان‏ها و نهادهاي دولتي و حاكميتي دخيل در اين بازار توسط يك نهاد بالا دستي مانند شوراي عالي فضاي مجازي مي‌‏باشد كه با تقسيم وظيفه از اعمال نظر سليقه‏‌اي و رشد كاريكاتور گونه‏‌ي صنعت بازي‏ها جلوگيري به عمل آيد. ادامه مطلب »

آیا بازی‌های رایانه‌ای همیشه بد هستند؟

هر چند بازی‌های رایانه‌ای و ویدئویی به‌دلیل ظرفیت بالایی که در ایجاد اثرات منفی دارند زیر ذره‌بین متخصصان روان‌شناسی قرار گرفته‌اند، اما محققان و توسعه‌دهندگان بازی‌های دیجیتالی در تلاشند تا نقش مثبت این بازی‌ها بر سلامت، یادگیری و دیگر اهداف اجتماعی را بیشتر به دنیا معرفی کنند. ادامه مطلب »

بررسی جایگاه بازی‌های رایانه‌ای در فناوری فرهنگی

یش از هر چیز توجه‌ها به سوی هنر-‌صنعت سینما جلب می‌شد. گرچه سینما یکی از ارکان شکل‌دهنده چرخه اقتصادی فرهنگ در کشور است، اما مسلما تنها رکن آن نیست. توجه به سایر ارکان این ساختار می‌تواند مسیرهایی جدید برای شکوفایی اقتصادی به روی ما بگشاید. هنر- صنعت بازی‌سازی یکی از مهم‌ترین این عرصه‌ها است که با سرمایه‌گذاری مناسب بستری ایده‌آل برای درآمدزایی کشور خواهد بود. ادامه مطلب »

بازی ایرانی در دوراهی فرهنگ و صنعت

با توجه به این که حوزه بازی های رایانه ای در کشورمان در ابتدای مسیر تبدیل شدن به صنعتی فراگیر با توجه به ظرفیت های بسیار در حوزه بازی نامه، طراحی بازی، تولید و عرضه است، هدف گذاری درست در عرصه برنامه ریزی و تبدیل آن به فرمول صحیح اجرا، ضروری است. ادامه مطلب »