او از 5 روز پیش بازی خودش را آغاز کرده است و در این مدت تنها برای دستشویی و یا استراحت دادن به چشمان 10 دقیقه فرصت داشته است ادامه مطلب »
معرفی پسر ایرانی که طراح بازی Call of Duty است + عکس
تنها نام سری بازی های Call of Duty و Titanfall کافی است تا مصاحبه ی اختصاصی ما با محمد علوی، طراح مراحل و یکی از افراد اصلی استودیو ریسپاون اینترتینمنت تبدیل به یک مطلب خواندنی و جالب شود. ادامه مطلب »
با ۵۰ شخصیت شاهنامه بازی موبایلی ساختیم
گروه «باران رویا» جمعی از جوانان بازی ساز ایرانی هستند که این روزها با الهام گرفتن از شاهنامه فردوسی بازی های طراحی کرده اند که با آن می شود هم سرگرم شد و هم با تاریخ و ادبیات فارسی آشنا شد. ادامه مطلب »
محبوبیت سوپرماریو ران، سود چندانی برای نینتندو نداشت
سوپرماريو ران (Super Mario Run)، يکي از موفق ترين بازي هاي موبايلي امسال نينتندو است. ادامه مطلب »
بازی جام گامی برای پیوند بازیسازان ایرانی با بازی بازان ایرانی
با نگاه کوتاهی به آمار گیم در ایران می توان پی به اهمیت و بازار بزرگ این حوزه برد. بصورت جهانی درآمد 109 میلیارد دلاری صنعت گیم در سال 2017 گزارش شده است و درآمد جهانی بازی های موبایلی در سال ۲۰۱۶، رقمی معادل ۳۶.۹ میلیارد دلار برآورد شده که در واقع معادل ۳۷ درصد کل درآمد جهانی بازیهای دیجیتال است. ادامه مطلب »
جایگاه آزمایشگاه کنترل کیفی بازی در ایران و جهان
در بازیسازی همواره اشتباهات و نارساییهای فنی وجود داشته و دارند. آنچه اصطلاحا «باگ» خوانده میشود، میتواند همچون آفتی کشنده گریبانگیر بازیها شود و یک پروژهی خلاقانه و کارآمد را بدون زحمت و در کمال بیرحمی از پا در آورد. اما همانطور که میدانید پیشگیری همواره بهتر از درمان است و این در مورد باگهای بازیها و اپلیکیشنها هم صدق میکند. اساسا به همین خاطر است که کنترل و تضمین کیفیت شکل گرفته و مراکز توسعه یافته و متخصصی برای پیدا کردن باگها و گزارش آنها جهت رفع اشکال و آفتزدایی به وجود آمدهاند. ادامه مطلب »
مراسم روز جهانی بازیهای رومیزی برگزار شد
در این مراسم که با یک روز تاخیر در روز جمعه هشتم اردیبهشت در انستیتو ملی بازیسازی و چند کافه بطور همزمان برگزار شد، دوستداران بازیهای رومیزی گرد هم آمدند تا ضمن کسب تجربه بازی گروهی، با بازیهای جدید رومیزی آشنا شوند. ادامه مطلب »
طرح عوارض بازیهای خارجی مجددا به مجلس میرود
یک نماینده مجلس گفت: طرح عوارض بازیهای خارجی، موضوع مهمی است که باید نسبت به آن اهتمام داشته باشیم و تلاش خواهیم کرد این طرح مجددا در مجلس مورد بررسی قرار بگیرد. ادامه مطلب »
آیا اسکرام واقعا در پروژه های بازی سازی مفید است؟
اسکرام یکی از متدولوژی های رایج بازی سازی است، اما با این حال موافقان و مخالفان خودش را دارد! در این پنل طه رسولی (مخالف اسکرام!) با فرزام ملک آرا (موافق اسکرام!) به بحث و بررسی در مورد این متدولوژی و به اشتراک گذاری تجربیات خود می پردازند. ادامه مطلب »
صنعت بازیهای رایانهای نیازمند یک قانون جامع و شفاف است
تمامی کارشناسان و فعالان حوزه بازی های رایانه ای به این باور رسیده اند که اکنون صنعت بازی های رایانه ای سخت نیازمند برخورداری از یک قانون جامع و شفاف است. ادامه مطلب »