صنعت بازیهای ویدئویی به یکی از پردرآمدترین صنایع جهان تبدیل شده و کشورها توانستهاند با سرمایهگذاری مناسب در این زمینه درآمد چندین میلیاردی را عاید خود کنند. براساس آمارهای ارائه شده از موسسه تحلیلیnewzoo درآمد این صنعت تا آخر سال 2015 حدود 91 میلیارد دلار است و چین با درآمد 22 میلیارد دلاری، در صدر لیست کشورهای تولیدکننده بازیهای رایانهای ایستاده است. طی پنج سال گذشته بازیهای تلفن همراه رشد خوبی از خود نشان دادهاند و در حال حاضر بازیهای گوشیهای هوشمند سالانه حدود 34/8 میلیارد دلار درآمد عاید سازندگان خود میکنند. بازیهای آنلاین نیز در چند سال گذشته مخاطبان زیادی را جذب خود کردهاند و انتظار میرود این بخش بهزودی افسار صنعت گیم دنیا را در دست بگیرد و فعالیت کمپانی سوپرسل و محصولات موفق این شرکت گویای چشماندازی روشن در بخش محصولات آنلاین است. ادامه مطلب »
بررسی راهبردهای توسعه صنعت و بازار بازی های رایانه ای
معاون محتوای مرکز ملی فضای مجازی کشور از بخش های مختلف بنیاد ملی بازی های رایانه ای شامل رده بندی بازی های رایانه ای، نظارت، حمایت و پژوهش بازدید کرد. ادامه مطلب »
آیا حاضرید برای گذشتن از هفتخوان رستم، به سازندگان یک بازی موبایل بر اساس این داستان، کمک کنید؟
سری فیلمهای ارباب حلقهها یا هابیتها را که میدیدم، در عین لذت بردن از خود فیلم، همواره، تخیل و آرزویی، ذهنم را میآزرد، اینکه چه میشد، ما هم پیتر جسکونی میداشتیم و میتوانستیم تاریخ و نیز شخصیتهای ادبیات غنی خودمان را روزی در قالب فیلمهای فاخر و جذاب و خوشساخت به دنیا معرفی کنیم. غربیها تمدن جوانی دارند اما با اتکا به شخصیتهای تصنعی مثل بتمن و مرد آهنی و سوپرمن، شیوه تفکر و ایدئولوژی خود را جا میاندازند و در ذهنها القا میکنند و آن وقت ما علیرغم داشتن تاریخ چندهزار ساله، اگر تعارف را کنار بگذاریم، هیچ وقت نتوانستهایم، کسر کوچکی از تاریخ و ادبیات خود را سینمایی کنیم. ادامه مطلب »
درآمد هفتگی 280 هزار دلاری یک بازی
بازی Miitomo که به تازگی توسط نینتندو عرضه شده با جذب 4 میلیون کاربر درآمد هفتگی 280 هزار دلاری را برای آن به ارمغان آورده است. ادامه مطلب »
عوامل دلسوز داخلی و تبلیغ بازی ضد انقلاب
به گزارش فناوری فرهنگی،در تمام نقدهایی که در مورد بازی «انقلاب 1979» ارایه می شود، از جمله نقد مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این محصول ضعیف خوانده شده و میزان استقبال از آن کم عنوان می شود. اما همین بازی ضعیف با خودزنی نهادهای دلسوز و رسانه های انقلابی، به یکی از پر سر و صداترین بازی ها ... ادامه مطلب »
جشنواره عمار میتواند باعث رشد بازیهای هماهنگ با فرهنگ جامعه شود
یک کارگردان بازیهای رایانهای گفت: جشنواره عمار با توجه به رویکردی که دارد، میتواند نقش بسزایی در تقویت محصولاتی داشته باشد که محتوایی هماهنگ با فرهنگ جامعه را منتقل میکنند. ادامه مطلب »
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای خبر داد سایتهای حاوی لینک دانلود بازی ضد ایرانی «انقلاب 1979» فیلتر خواهند شد
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای خبر داد سایتهای حاوی لینک دانلود بازی ضد ایرانی «انقلاب 1979» فیلتر خواهند شد ادامه مطلب »
نداشتن راهبرد مشخص مجموعههای بازیساز را تهدید میکند/ بازی رایانهای، میتواند ابزار جنگ نرم باشد
حمید افسری گفت: جشنواره عمار با مبانی اصولی خودش، میتواند انقلاب بازیسازی در بین قشر مردمی را ایجاد کند چراکه در غالب رویدادهای این حوزه، بسیاری از فعالان، امیدی برای شرکت و دیده شدن ندارند. ادامه مطلب »
نگاه به بازیسازیهای رایانهای باید صنعتی باشد
یک کارشناس بازیهای رایانهای گفت: علت اصلی اینکه در ساخت بازیهای مبتنی بر PC نتوانستهایم پیشرفتهای لازم را داشته باشیم، این است که نشردهندگان و توزیعکنندگان این بازیها در بازارهای فیزیکی هستند. ادامه مطلب »
یک کار فرهنگی اسلامی؛ ساخته و پرداخته ذهن خلاق یک «آمریکایی مسلمان»!
شاید با نایف المطوع و مجموعهی The 99 آشنایی داشته باشید. به هر حال خواندن این متن کوتاه و اگر فرصت دارید، تماشای سخنرانی او در تد -که لینکش داخل همان متن است- جالب باشد. یک انیمیشن با محوریت ۹۹ اسم پروردگار! ادامه مطلب »